1.即墨 普东 看守所 想去给朋友存钱,有没有规定必须是什么时间去?请告诉一声
2.在哪里能玩兄弟篮球2或者能买到兄弟篮球2单机?
DC是世嘉99年推出的家用机,性能呢相当于3台PS,上面游戏虽然没有PS游戏多 但是世嘉硬派系列的游戏在上面还是屡见不鲜的~~下面我来给你介绍几款比较而且是DC必玩的大作!1.
Advanced daisenryaku 2001 大战略
世嘉出品的经典SLG,在MD时代就已经很出名了,推荐! 2.Aero dancing飞空之舞
一款很逼真的飞行模拟游戏,经常有头晕目眩的感觉!对此没兴趣的还是甭下了!
3.Crazy Taxi 1+2,Tokyo Extreme 1+2, Suzuki Alstare Extreme Racing 疯狂出租车1+2,首都高1+2,铃木摩托车
超级赛车5合1,强烈推荐!4.D2 D之食卓2非常经典的恐怖游戏,ps,ss均有此作!强烈推荐下载!
特别说明:此版本为目前最完美的D版,因Z版为GDRom碟,容量大,故rip为5碟,必须用99分钟大容量cdr超刻!!!
5.Dead Or Alive2 生或死2(这个就不用说啦,XBOX360上的经典格斗大作)TEMCO在dc上的成名作,画面异常华丽,招式漂亮,dc上除了灵魂力量外就数它了!强烈推荐!
6.Ecco The Dolphin 海豚在MD上就大获好评,在DC上更是漂亮得一塌糊涂!强烈推荐!
7.Ferrari F355 法拉利F355 铃木裕的AM2小组的经典街机游戏,整个游戏只有一款赛车,个人认为是最真实的赛车游戏!画面很乾净,操作也很好,就是难度较高!吐血推荐!
8.IllBleed 病血自从CAPCOM于1996年3月22日成功推出生化危机以来,其他厂商的克隆体无数,有些作品可以说是垃圾不玩也罢,而有些却有点青出于蓝而胜于蓝的迹象,这款IllBleed应该归于后者吧!
从画面来看比起生化危机代号维罗尼卡来说只好不坏,从恐怖感来看更是胜生化危机一筹,夸张的喷血场面和恐怖的人设,独具特色的游戏系统,再配上点阴森的背景音乐,很难想象家用游戏机上竟然出现了如此恐怖血腥且让人汗颜的游戏!如果你晚上一个人关着灯开大音量玩,1小时后,如果你的心跳依然正常,没有一点害怕或是恶心的感觉的话!作为一个正常人,我向你致敬,你确实有胆量,但也不排除你确实有心理变态的倾向。所以胆小者或有心脏病的玩家还是不玩为好。
制作公司Climax在日本也是小有名气,曾经为DC做过销量50万的AVG蓝刺,所以做起AVG来也可以说是架轻就熟。而且本作还出了中文版,足见它的独特魅力!
9.Phantasy Star Online 梦幻之星在线这个想必是玩家的都知道,从MD到DC,从PSP到NDS覆盖面之广特别广泛~~索尼克小组的经典之作!人气度非常之高!华丽的画面,新颖的角色!吐血推荐! 10.SEGA GT 世嘉GT 世嘉的经典赛车大作,虽然不及ps版的gt赛车,但是游戏性还是很高的!
11.Sega Rally2 世嘉拉力2又是一部街机移植作品,曾经在SS上推出的一代相信很多玩家也对此记忆犹新。推荐下载!
12.Shenmue1+2 莎木1+2神作!看清是神作。你可以不知道DC是什么,但是你要知道有莎木。没有接触过这款游戏的玩家可能会有些怀疑,因为传媒界一直就没有说过一句关于它的坏话,真的就这么神吗?我们详细来看一下:《Shenmue》是由17章组成的,这样的长度在我们的游戏史上还为数尚少,专家认为它不会因为自己的长度在将来淘汰,因为其设计无论从声音、内容、图象都是一流的。所以就算有这个可能赶超这个水平,也得需要相当长的一段时期。
它在图像设计上、在音乐配备上、在内容构造上都是堪称一流的,这一点文章的开头已经说过了。事实上我还没有在这些方面有胜过《Shenmue》的游戏呢。
13.Sonic Adventure1+2索尼克1+2 世嘉的当家花旦,相当于任天堂的马里奥,索尼的古惑狼。它是一个着名的游戏和造型,也是一个款极受欢迎的电子游戏系列。索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以刺猬索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了3500万套。索尼克是世嘉(SEGA)公司的招牌作品,索尼克的成功几乎让这个造型成了该公司的形象代言。
14.Soul Calibur灵魂力量《灵魂力量》是NAMCO在DC推出的经典名作,成为了日本FAMMI通杂志评选出的3个满分游戏之一。随后在PS2,XBOX,NGC发售的《灵魂力量》更是在美国掀起了抢购热潮,并大卖150万套,人气非常之高,也难怪好莱坞想把它改编成**了。
15.Street Fighter III 3rd strike街头霸王-3度打击 被称为最佳2d格斗,操作感是系列中最佳的!本作只有dc版!强烈推荐! 16.Street Fighter Alpha 3 少年街霸3 街机移植版,本作的速度感是最好的!推荐下载! 17.Super Robot Wars Alpha 超级机器人大战Alpha
本人不是机战迷,对此作也没有太多感受,有人求,就发了! 18.The King Of Fighters(KOF)98-2002 拳皇98-2002 此介绍不代表个人观点!特别说明:DC版的98名字叫做99 Dream Match,99叫做99Evolution 十年时间,可以把一个小孩变成年轻人;把年轻貌美的女孩变成望着日落西山慨叹的妇女;而它又把我最喜欢的KOF变成了什么呢?让我们从十年前说起:
94:KOF初出茅庐之作,以前很多玩家都有想过:如果不同格斗游戏中的人物有机会对战,到底是谁更厉害呢?SNK终于在94年把这个众多玩家的愿望实现,把自己多部游戏中的主角放在一起,而且无论造型和招式都重新制作,令来自不同游戏中的角色风格更统一;
更难得的是该作的系统是把当时SNK众多格斗游戏的系统改良而来:包括储气(来自《龙虎之拳》,原作由于对战对大家需要不停地储力,大大减少了格斗游戏该有的流畅性),在KOF94中终于拿回了平衡的同时也增加了对战时的策略性闪避:使KOF革命性地走出了系列的主流格斗圈子:放气功--对空技。令每个角色的战术更多样化、个性化!超必杀技:也是《龙虎之拳》中大受好评的系统,在KOF中更大放异彩!
而成为KOF最标志性的系统:团对战!大家可以参照以前上课学习的《田忌》原理而安排自己组员的出赛顺序!
虽然当时SNK已经拥有许多人气很高格斗角色,但它并没有把KOF的吸引力全部依赖他们,而是积极地做出了不少的新角色,本作主角草剃京表现平平,虽然带有火属性的必杀技很个性化,但风头被其他游戏的主角远远地盖过了。倒是《怒队》中三名酷酷的军人令人印象深刻!
KOF94成功地从当时同是本社的《真侍魂》中接过了格斗游戏至尊地位,其意义不言而喻!要知道:做一个成功的格斗游戏不容易;要做另一个成功的格斗游戏,但风格完全不同更是难上加难!像CAPCOM的2到3的进化,当中需要经历了多少个作品?而对我们玩家来说,第一眼看到它的感觉就像当初见到2一样!写实式的画面、丰富的人物、精彩的招式和新颖又平衡的系统,令我们马上就对她着了迷~~
95:一年后出现的KOF95,延续着KOF94的声威,先把大家梦寐以求的自由组合队员实现;然后加入了KOF历史性的角色:八神,一个比主角还有个性和受欢迎的人物;还有画面精细度的增加;更完善的系统而成为了玩家至今仍津津乐道的一代经典!
KOF95可说的地方太多了!我认为最伟大的是:摇杆在一般游戏中的操作方法只有八个方位,但KOF95增加了使用不同力度推上,就可以使出比平常跳得更高、更远的大跳跃!(其实这个系统早在94中也隐藏着,不过没有95易用)
SNK不愧是设计角色的能手,除了八神外,把94通关画面中只露了一面的柴州也增加到KOF95的世界中,还有最后BOSS奥米茄的造型和招式,都令KOF95不负众望地成为当时的“格斗之王”!
96:一个厂家要走出自己已经成功的作品的影子是十分困难的!(家也一样,扯远了......)
因为一旦改变了自己以往的风格,如果顾客(读者)都接受不了的话,面临的将会是惨重的失败!不但以前辛苦建设起来的声望会失去,很可能还影响着以后要走的方向!
是把以前的成功《 1 + 0.1》 呢?还是来一个全新的改革,再创造一个新的方向呢?
SNK毅然地选择了后者!也许她明白,永远都用《成功+0.1》的话,迟早会被玩家和市场淘汰!
所以,KOF96除了在画面上大幅度提升以外,把KOF95已经很成熟的主力系统几乎全部换掉!而把自己认为还能再发展,还有潜力的部分系统做了进一部的改动!
最值得肯定的就是把跳跃改为五种!是否能灵活运用摇杆使出不同程度的跳跃,直接影响着对战胜负的关键!超必杀技的出招简化,鼓励着玩家使用更多的连续技。
同时抱怨之声也在玩家中响起:在KOF96中,很多KOF95的高手被菜鸟老是使用一招就搞定了,部分角色的招数杀伤力过大,无赖的战术处处可见......
96年就在一片赞骂声中渡过,尽管这次的改革不算很成功,但修改后的系统仍然很有潜力,而且简易的操作也换来了更多玩家的加入与认同。
:经过了一年的研究和制作,KOF出现时大家都觉得奇怪:怎么这一代的画面比KOF96还简单,系统用的还是KOF96风格的“失败系统”?
但投入游戏后,发现KOF的系统简直可以用“完美”来形容!新人物增加的不多,但攻击手法和个性很独特,更有趣的是他们的反面性格刚好对应主角队三位成员的属性.
分别是:烈火、雷电和摔投!更惊喜的是这些不可思议的角色可以通过密技调出来使用!
画面上没有KOF96明快,显得有些阴暗;但角色们新增加的《超级超必杀技》演出已经完全地祢补了这一切!很多角色还增加了一到两种超必杀技,前作中部分必杀技杀伤力过大的问题已经修正,可以说KOF使玩家的心理战和技术操作都推向了一个新的高潮!很多玩家都是当时被她严谨的系统,多彩的连续技和良好的操作手感吸引,而加入了KOF的大家庭。
事实又一次证明了SNK的改革路线是正确的,如果当初的KOF96开始SNK就故步自封,现在的KOF还用以前95的系统改良,能有今天的成就吗?
同时大家都在想:KOF已经各方面都无可挑剔,那KOF98还能怎么做啊?
98:前面说过,很多公司都把自己成功的游戏改一下就当新作品发售(如2、GGXX等),KOF98上市shi4,玩家的第一反应就是:这会否只是KOF的改良版?
对!你可以说她是KOF的改良版,但绝对不是只把KOF修改一点点就拿出来的作品!
SNK是一家追求完美作品的公司,尽管玩家认为98已经很完美,但SNK收集了大量玩家的反馈后,决定在98中把前作的各方面都再改良!
KOF98可以说是KOF系列最完美的一部,把所受欢迎的角色都收集在一起,当然在KOF94、95中的角色都重新绘画,令他们和原来的角色更溶合。
颜色也回归到KOF96中明快的风格,而且效果更自然和舒服。
可以说在1994年到2004年内,再也找不出如此完美的另一部2D格斗作品。
也使很多玩家至今仍沉醉于KOF98的美梦中,他们不再打KOF的其他作品,只沉迷于KOF98的练习和对战,现在如果你到街机厅里,还能遇到很多这样的人......
99:前面已经说过,系统是格斗游戏的灵魂,既然KOF98的系统已经完美了,那新作中系统的修改是必然的!
出乎大家的预料,KOF99中可使用的角色比前几作都要少;更惊人的是系统由3对3的比赛制变成了4对4,其中一位队员负责的是援助攻击,能否灵活地运用援助攻击自然也成了决定胜负的因素!
不可否认,增加了援助攻击后令游戏的连续技变得更多,而且逆转局面的情况也更多出现;为游戏带来了新的刺激。
但也有很多习惯了以往KOF个人战术的玩家对此表示极大的不满!本来压倒性地占着优势,却一不小心被对手的援助攻击“暗算”,最后吃了连续技后愤愤不平地输掉。
随着KOF99系统的大变化,整个游戏的对打速度也加快了,加上不时出现的援助攻击,令玩家有“一失足成千古恨”的感觉。
KOF99虽然和KOF96一样褒贬不一,但新设计的角色取得了绝对的成功:K'是继八神后最受欢迎的主角,有着一头飘逸的银色碎发,身穿一套酷酷的皮衣;招式上也不是传统主角式的只会放气功和发对空技,而是把气功和对空技合二为一!虽然和京和八神一样使用火属性的必杀技,但使用感觉绝对是全新的!
其实KOF99在援助攻击和个人技术之间还算是做得比较平衡的。
有变化才有进步,SNK一直坚持着这种态度去制作KOF系列,尽管KOF99没有KOF98受欢迎,但在推出的一年里仍然是街机厅中热门的格斗游戏
2000:经历了KOF99的实验性测试,KOF2000粉墨登场!而且本作的援助攻击更高调地出现!
如果说KOF99中可以随便找一个角色作援助攻击,对胜负影响不算太大的话;那KOF2000的援助角色就直接决定了比赛的胜负!
援助攻击出了挨打和滚动中不能使用外,几乎任何时候都可以使出;配合在必杀技中使出,再连上超必杀技足可以一套连招令对手直接死亡!
闲置了好几代的挑衅终于又派上用场了,但这次不是用来减少敌人的能量点,而是把自己的能量点转成增加援助攻击的次数。
虽然对战变得比KOF99更阴险和无赖了,但刺激性和战略性也同时上升!反正对手阴险我也不笨,怎样充分地利用援助攻击和补充使用次数,都成了研究KOF2000最热门的话题!
新增角色依然出色:女拳手的快和男拳手的狠、身手比如月影二还快的粼、拥有无限的摔角手。
还有比起前作强化得像脱胎换骨似的K',都是大家的新宠!
KOF99开始走向末落,大家都打KOF2000去了;这不是坏事,因为这正是KOF2000能完全地接替他重任的象征!
时代的终结:
KOF这一部已经连续推出到第七作的格斗游戏,在2000年仍然像一个最美丽的女孩,到处都焕发着诱人的青春!
SNK的格斗至尊地位屹立了多年都没动摇过,玩家依然每年都期待着SNK给他们带来的礼物--KOF......
然而没有东西是永恒的,SNK的遭遇就像自己做的KOF对战一样,一不小心在街机64位主板、掌机上都投资失误,(汗......这还算一不小心?)最后落得破产的收场。
这时候公司解散,很多制作KOF的精英成员解散后都到别的公司去了;
而KOF的着名画师森气楼,画风细腻、写实,风格很像《城市猎人》作者北条司,SNK公司破产后被CAPCOM雇用后受到了重用,现在CAPCOM很多大作都有他的作品,愿他一路走好。
其实真正的KOF系列在这时候已经完结,但玩家们仍旧等着KOF2001的出现,因为他们都相信SNK,更相信KOF就是优秀格斗游戏的象征!
2001:在SNK公司的重组以后,KOF2001如期地出现在大家面前,大家还来不及高兴,在KOF2001的选人画面却发现角色的头像已经没有了以外的神粹,而游戏画面也回到了KOF时的暗淡时期,系统上虽然不能像
KOF2000那样随时使用援助攻击,但却可以把另外三个角色都设置为援助攻击,对战时更孤注一掷。
还为旧角色增加了莫名其妙的必杀技,如JOE新增的超必杀虎膝撞,明显风格和KOF系列不符;而粼的毒攻击属性全没有了,超必杀变成了KOF99最终BOSS的招式......
大家都第一次失望了:KOF怎么会变成这样的?
这应该是没制作完成就拿赶出来的作品吧?
玩家只能这样安慰自己,继续期待2002年KOF回复以前的风。
2002:由于KOF2001的失败,新公司SNK PLAYMORE宣称:KOF2002将回复KOF98的游戏模式:传统的3对3式单挑!
SNK PLAYMORE参考了KOF98的做法:把几代中的角色大杂烩地摆在一起;招式做部分更改;然后再加入一些新的系统,这样从会成功了吧?就算不超过KOF98,总也能有KOF98受欢迎吧?
可惜SNK PLAYMORE制作格斗游戏的水平有限,增加的爆气后无限很快就受到了玩家的恶评;而轻攻击击中对方后的僵硬时间也大大缩短,要求玩家的目押更快速,SNK PLAYMORE以为这样会让对战更刺激,但他没有想到这样会令打击感减弱,没有了以前击中对手后的爽快感。
再新增加隐藏超必杀技总行了吧?玩家不是喜欢华丽的招式吗?可惜SNK PLAYMORE做出来的隐藏超必杀技太造作,很多隐藏超必杀技根本与角色的性格和属性不符合(像MATURE的隐藏超必杀技,居然是吻对手后用雷轰击对手,大家都知道MATURE从来不是用雷攻击的),最不象话的是:这些隐藏超必杀技都是利用以前KOF中的旧有动作生硬地拼凑而成,完全不是重新制作(绘画)的动作。
KOF2002在推出后的几个月,已经在街机厅中成了孤客,很多KOF98的老玩家在尝试一下后就回去练自己的KOF98了,很明显,KOF2002根本没有吸引他们的要素和力量。甚至连一款多年前的KOF98都比不过!
又懒又想收获,还自作聪明,是对KOF2002最好的概括。
2003:用回以前的KOF改良都不成功,那我再重新制作可以了吧?
KOF2003的制作成员很明显是与01、02的不同,他们在大刀阔斧更改系统的同时,希望有新的奇迹出现! a
于是又革命性地把传统的组队轮流战改成了随时可以更换队员,制作者天真地认为这样可以令游戏的紧张性大增,还加强了游戏的连贯性和速度性,甚至以外的战术也因大大的系统改变,而要重新研究。这样总该受欢迎了吧?这可是以往的KOF都没有用的新系统啊!
可是他们却忘记了格斗游戏最基本的东西:造成了3人随时上场对打的系统,时间却只有以往一盘的时间。
而在其他SNK格斗游戏中加如KOF2003的角色,由身体比例到动作,甚至招式的特效都照搬原作的,明显和KOF的旧人物风格不符,对比以前SNK的制作态度,唉...
打击感从KOF2002的变弱到KOF2003的变软,还有动作失帧造成的不流畅,都令人觉得这好像是使用MUGEN乱斗引擎制作的同人作品。
新人物招式的霸道,也造成了大家都必使用某一角色的怪圈......
KOF2003不但没能改变KOF2002的困状,更令大部分的KOF爱好者对SNK PLAYMORE出品的KOF彻底失望......
2004年快过去了,或者......希望......
以前的SNK真的走了,那真正的KOF还会回来吗?我们不知道。
也许,已经失去的东西不能再强求她回来,但我们要珍惜和曾经和她在一起的美好日子。
起码,我还记得前几天的事:
我上课时睡着了,可能因为最近都在打KOF;不久后听到铃声响了,同学们在我耳边叫喊:“快起来!放学了,我们到街机厅去打KOF98!”
我听到后兴奋得马上醒过来,准备去街机厅大展身手!
定下来后看清楚周围,才知道是闹钟响了,我在自己房间的床上。
原来是做梦...
是啊,该上班了......
19.Virtua Fighter 3TB VR战士3大名鼎鼎的VR系列,在街机上大获成功,估计目前没有一款3D格斗能超越它了!这是DC的初期作品,要用客观的眼光去看待!推荐下载!
20.Hundred Swords 百剑《Hundred Swords》(百剑)是一款新形态的即时战略游戏,游戏主要由发掘开始,继而征兵、移动、战斗。所有的行动是即时制,玩家委派士兵去完成不同的工作,是个很考玩家判断力的游戏。游戏中还有一个冒险模式,玩家扮演一个叫拉夫的少年,在世界不同的地方冒险。
21.Karous 羽号称DC上最后的射击游戏,街机移植的一款纵版射击。
这是一款怎样的游戏呢?记得街机之神雷电吗?是的,这是一款传统射击类游戏,热血、简单又刺激的经典游戏类型,一个小飞机,不断的射击其他敌机,然后吃下他们身上掉下来的道具就可以强化武器。
不过他的画面跟其他射击游戏有点不大一样,不走真实风,而走卡通的风格,用卡通的风格来展现战场跟各种飞机,这点蛮有趣! 22.Propeller Arena 空中竞技场SEGA AM2的座舱射击游戏大作,最多5架飞机同时在空中展开大乱斗,机型和场地十分丰富,能量足够的时候就能使出类似特技飞行的必杀技。可四人对战,被评为E3 2001最佳射击游戏。强烈推荐!
23.Prince Of Persia Arabian Nights 波斯王子-阿拉伯之夜经典动作游戏,没想到会在DC上出!推荐下载! 24.Puyo Puyo Fever 噗哟噗哟Fever/Puyo Puyo 4 噗哟噗哟4/Puyo Puyo Da 噗哟噗哟DA不错的益智休闲小游戏!NDS上有复刻版,玩过的玩家应该知道,类型有些类似于俄罗斯方块,但是风格完全迥异,很卡哇伊·吐血推荐! 总结,结合个人多年游戏经验,部分摘抄网络,给楼主精选了24款必玩大作。不纳不要紧,不玩就是您的可惜了~~~
即墨 普东 看守所 想去给朋友存钱,有没有规定必须是什么时间去?请告诉一声
ps5修改器怎么用
ps5存档修改需要通过ps4来继承。PS5游戏无法修改。但是很多cross-se游戏,可以通过PS4版修改,回传PS5继承修改存档。把PS4存档用SW修改完,拷回主机,进PS4游戏,云存档上传完毕。
ps5怎么开修改器:PS5暂时不能用修改器PS4可以用修改器,、。
不可以。ps5不可以开修改器因为主机本就是一个没有的游戏平台而Denuvo是一个反系统,作为最安全的反系统,它已经在PC上运行多年,保护着各类服务器免遭破解从而间接的保护了刚发行的游戏。
先开游戏,再开修改器。了解修改器使用说明。开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启...修改]。使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。
首先,下载完毕之后直接双击点开,选择安装路径。其次,安装成功之后会自动打开修改器,点击左上方登录按钮进行手机号或微信注册即可完成登录。
ps5战神4怎么修改器存档1、首先,下载完毕之后直接双击点开,选择安装路径。其次,安装成功之后会自动打开修改器,点击左上方登录按钮进行手机号或微信注册即可完成登录。
2、继承方法如下:首先启动战神4,进入到游戏主菜单找到下方的上传存档按钮,选择要上传的存档点击上传,上传成功后界面会提示。确认上传好存档后,关闭游戏。启动ps5版的战神4,主菜单找到“下载ps4版存档”按钮,弹窗点确认。
3、可以使用战神4修改器。先开游戏,再开修改器。了解修改器使用说明。开启修改器各主初始项再使用各子修改项,使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。
4、PS5以后新出的游戏,目前来看还不能修改。
5、自动保存:战神4游戏过了一个剧情或者换了一个地方都会自动保存。手动保存:进入战神4游戏,按Esc打开选项界面,在选项页面中,点击保存,选择游戏资料进行存档即可。
6、,准备steam版地平线存档。2,存档名称要和文件里面名称一样(改文件名)。3,查看最新时间替换文件。《战神4》是一款由索尼制作并发行的动作冒险游戏,是《战神3》的正统续作。
ps5怎么开修改器1、ps5不可以开修改器因为主机本就是一个没有的游戏平台而Denuvo是一个反系统,作为最安全的反系统,它已经在PC上运行多年,保护着各类服务器免遭破解从而间接的保护了刚发行的游戏。
2、无法使用。ps5具有服务器免遭破解功能,无法使用修改器,主机是一个没有的游戏平台,具有反系统。ps5是日本电玩游戏生产商SCE公司2017年开发的家用游戏机。
3、先开游戏,再开修改器。了解修改器使用说明。开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启...修改]。使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。
4、ps5无法修改存档。ps5存档修改需要通过ps4来继承。PS5游戏无法修改。但是很多cross-se游戏,可以通过PS4版修改,回传PS5继承修改存档。把PS4存档用SW修改完,拷回主机,进PS4游戏,云存档上传完毕。
iso9000怎么办iso9000认证办一个多少钱费用是由企业的经营位置、行业及人数决定的,费用在7600元左右。不同公司资费大概上下浮动在2000元左右。ISO体系认证正常的出证时间是一个月。
正常来说,实施ISO9001需要以下五个基本流程:知识准备—立法—宣贯—实施—监督—改进—完善—可依据本公司具体情况,以上五个流程都要有,按照一定的实施步骤,引导贵公司逐步办理。
ISO9001认证,要根据公司的实际情况决定如本公司人员有能力,可以自己做组成贯标认证小组2~3人。学习ISO9001标准,参加培训,取得内审员资格。
PS5版2K22能用修改器嘛不可以。ps5不可以开修改器因为主机本就是一个没有的游戏平台而Denuvo是一个反系统,作为最安全的反系统,它已经在PC上运行多年,保护着各类服务器免遭破解从而间接的保护了刚发行的游戏。
有。2k22mc模式是有修改器的,在《NBA2K22》里,次时代辉煌生涯的剧情完全发生在篮球之城的范围内。
k22停服能修改。可以下载生涯模式修改器,这是一款针对同名游戏所推出的生涯模式修改器,它的功能十分强大,提供球员的体格终结和投篮等等属性,帮你创造一个完美的球员出来。
nba2k22修改器正版可以用啊。此型号省掉了底座,把CPU和整台电脑的硬件藏在平板显示器的后面,只由流线型的铝脚支撑。新款的iMac称为iMacG5,是世界上最薄的台式电脑,大约1厘米厚(约等于2英寸)。
在哪里能玩兄弟篮球2或者能买到兄弟篮球2单机?
有规定的时间即每周一到周五的工作时间。
去看守所存钱流程:
到看守所接济窗口,每周一直周五工作时间。将现金交接济室民警——告知你朋友的姓名——民警查询后输入系统——打入你朋友的账户。
篮球类的单机手游不是很多,而且大部分的这类 游戏 都是偏向于投篮的玩法,虽然说也有打比赛的玩法,但是这类 游戏 很少。而奇趣君这里有几款还不错的篮球 游戏 ,下面就推荐给大家。
《NBA 2K系列》
这个系列呢,我推荐 《NBA 2K19》,是目前比较稳定的版本,兼容性还可以。 游戏 有多种模式,比如故事、比赛等,而独有的联机模式目前只有IOS支持。
《中郎涯街头篮球》
一个讲述篮球少年成长的 游戏 , 游戏 以关卡制为主,在各种关卡的不同锻炼下,主角可以学习更多的投手、灌篮等技能,有一点类似于热血排球,投篮等动作时,还会加上各种火爆特效。
《篮球王朝经理人15》
这款 游戏 ,就是缩小版的《篮球经经理》,招募球星、训练球员、比赛、等多种玩法,基本和《篮球经理》一模一样,而且 游戏 中也有很多真实名字的球星等。虽然 游戏 不支持中文,但是是一款非常不错的养成类篮球 游戏 。
《火柴人篮球2017》
如果觉得《NBA 2K系列》太占内侧(2GB左右),可以试试这款只有60MB的 类型篮球 游戏 ,可以说除了 画质以外,在这款 游戏 中“打篮球”,是完全可以满足的,而且 游戏 支持联机模式,最多支持4人联机。
《NBA嘉年华》(需要谷歌框架支持)
一个专注于“投篮”的 游戏 ,EA出品的一款不错的休闲 游戏 。 游戏 以各种大头为人物模型,而 游戏 比赛也很特殊,是以2V2的形式进行投篮、挡板等玩法。而且 游戏 有很多的整惑元素,让人玩起来也非常 搞笑 。 游戏 需要谷歌框架,和谷歌账号支持。
更多精彩好玩的单机 游戏 、单机手游,请关注“奇趣杂游”
一.NBA2k系列
首先推荐NBA2k系列,现在智能手机配置越来越高,手机玩2k早已经不是可望而不可即的事情了。玩过14.15.16.17四个版本的手游,力推NBA2k16,我一直是在荣耀6plus3+32g版本上打 游戏 ,曾经也同时安装过16和17两个,不过有稍微有一丢丢卡顿和比较明显的发热。
2K16拥有着最新的改进,新特性,更新的阵容,以及更多赚取虚拟货币的机会。《NBA2K16》同样还包含了受欢迎的辉煌生涯模式,还有由流行音乐超级制作人DJ玛斯塔德,知名制作人和说唱歌手DJ卡雷德以及嘻哈音乐制作人DJ普拉米尔一同制作的新音乐集。在经过画质和球员模型的增强后,新的动作将会提供更为流畅的移动和真实的动作衔接,同时,在全新操作和扩展设备的支持下,这绝对会是目前为止最为权威的美职篮移动 游戏 体验!
2K NBA特性:
完整的辉煌生涯,街球和赛季模式。提升的画质和 游戏 性能。全新操作提供更为流畅的移动 游戏 体验。赚取并享受更多的虚拟货币。欧洲篮球冠军联赛球队现已加入。美职篮2K商店将提供装备,球场,虚拟货币,更新的内容以及更多新商品。
二.街头篮球
腾讯首款正版授权3v3公平竞技 体育 类手游《街头篮球》,已在ios和安卓双平台上线。由经典端游原班人马打造,是目前国内市场中唯一拥有街头篮球纯正血统的经典手游。
潮流画风,嘻哈音乐,继承经典!即时操作,毫秒级对抗,不卡不延时!每局3分钟,实力操作,无数据碾压!3V3,真竞技,无兄弟,不篮球!酷炫操作,指尖对牛,经典3v3 实时操作 畅爽体验
比赛真实匹配实时竞技,投篮、传球等操作手感顺畅,保证无卡顿的比赛体验。享受毫秒级对抗的刺激!
还可以好友组队 随时开黑,邀请 游戏 好友开黑比赛,也可以与现实好友随时随地开黑打比赛。边打球边语聊,一起开黑吧!
迷你4玩爽翻
其实我一直纳闷为什么14可以蓝牙对战,但是接下来的版本都不能了,感觉很可惜。还是希望有实时对战模式吧,这样会增加很多乐趣。要不是14的画质以及操作过于渣渣,我还是很喜欢14的
第一当然选NBA2K系列了。
我从高中到现在一直在玩这个 游戏 。
这个 游戏 可以让你充分体验到NBA的角角落落,你可以是经理选择你想选择的球员,创建一个NBA的王朝球队。让谁当球队核心,选择谁是球队老二。在2K14里,我就喜欢用杜兰特,让他成为球队核心,然后选一个内线老二,我喜欢用诺维茨基,两个加起来的进攻实在无解。然后我再选择一个内线防守核心,因为诺维茨基的防守不是那么出色,所以我选择了小乔丹,然后再加两个射手,米尔斯和雷迪克是不错的选择。再加一个第六人,吉诺比利,克劳福德,威廉姆斯都可以。然后再选一些其它你喜欢的球员,一套整容就完成了。
然后你是教练,你可以选择你想选择的战术,在我的这套阵容里所有战术都是围绕杜兰特和诺维茨基展开,你可以打阵地战,也可以加快节奏,推速度。都可以,因为这套阵容的投射能力很出色,你进可以打出完美的进攻,哦,火箭对现在的格林也是一个不错的球员,扣篮劲爆,三分出众,你可以选择他成为球队的一员,像我就喜欢用他。我也可以给他划战术,让他单打,让他在合适的地方接球,然后扣篮,我真的我爱死他的扣篮了,充满着暴力美学。
然后你可以自己去操作,你会来个超级变向然后欧洲步大力灌篮;或者背身单打,运两次球,左右虚晃,然后金鸡独立跳投稳稳命中一记跳投;你也可以传好几次球,用几次挡拆,找一个绝对的空位,将球打进;你还可以抢到后场板,然后快速传给下快攻的球员,如果是我上面提到的格林,你就可以欣赏美妙绝伦的扣篮表演了。当然,詹姆斯,维斯布鲁克,格里芬的扣篮也很棒。
如果你喜欢打篮球,建议你下一个玩玩。如果你不喜欢打篮球,先下一个试试看吧,说不定你会喜欢上篮球呢!因为它真的太美妙了。试试看吧!谁知道呢?
2k17,终于把保罗带进西决了
不光手机 游戏 ,篮球 游戏 似乎已经被2K系列称霸了
游戏 真实,而且与NBA更贴近,虽说球员评分有时候很迷,不过还差不多啦
曾经还有nba live 与2K 抗衡,不过这些年了,live逐渐销声匿迹,虽然这两年好像又出来了,不过看了一些 游戏 和评测。感觉这 游戏 做的反而越来越像2K了
live的手游好像也已经出了,倒是可以试试,不过给个建议,要玩最好的篮球手游还是2k
2K16和2K17已经感觉做的很棒了,不过要求比较高,我的破手机不能将护具全部读出来,不过还好啦,不影响 游戏 体验
你可以从手机上下载NBA2K系列
这上面写着17是我的头像可是后来就这样了:
篮球的手游不是很多,一般来讲无论是赛车竞速,还是球类运动,这类 体育 竞技类的 游戏 最适合的还是手柄,而这类 游戏 比较火爆的平台也都是主机。手机上很少,单机更是少的可怜,给大家推荐两个吧
NBA2K19
2K系列一直是最受欢迎的篮球 游戏 ,现在除了在PC和主机上,移动端也可以尽情的挥洒汗水了!在移动端,2K19将首次包含故事模式,让玩家可以在离线状态下享受篮球的乐趣, 全新的剧情和一系列NBA著名赛事,还有各种球星的生涯史,再配合精湛的 游戏 画面,这应该是目前最好玩的篮球 游戏 了
青春篮球
这是一款网游,虽然不符合题主单机篮球手游,不过还是不错的,这款篮球 游戏 结合了二次元,每一个角色都是二次元的卡通人物,玩起来也别有一番风味
很高兴为你解答!
对于篮球单机 游戏 来说,目前最经典的莫过于 NBA live系列和2K系列了!
其中 NBA live系列,上手比较容易一点,有全明星周末、友谊赛、王朝等模式,但不合理的地方很多,需要下一些补丁。
系列中最新作品是 NBA live08,经典之作是 NBA live05。2K系列,相对专业一些。
设置也比较合理,但在操作上要复杂一些,上手之后,整体感觉还是要强于 NBA live系列的。从2K102开始,在 游戏 模式上除了全明星周末、友谊赛、王朝等模式外,还增加了生涯模式,自建人物,书写自己的职业。
两个系列,在游侠论坛都有的下,喜欢的话,可以去搜一下
以上就是我所整理的内容,希望你能够喜欢与纳!